| Sürüm | 1.0.0 |
|---|---|
| Yayımcı | Novel Games |
| Yayın tarihi | 26 Ağu 2009 |
| Ekleme Tarihi | 31 May 2010 |
| İşletim sistemi gereksinimleri | Windows 2000/XP/Vista/7 |
| Gereksinimler | .NET Framework 2.0 |
| Toplam indirme | 973 |
| Haftalık indirme | 1 |
| Fiyat | Free |
Açıklama
Bu oyun 4 veya 2 oyuncu tarafından oynanır, 4 oyuncu tarafından oynandığında, oyuncular tahtanın bir tarafını işgal eder ve karşılıklı oturan oyuncular ortaktır, oyun 2 oyuncu tarafından oynandığında her oyuncu tahtanın iki zıt tarafını kontrol eder. Oyunun amacı, 4 parçanın hepsini bir kol aşağı, sonra dış çevre etrafında hareket ettirmek ve ardından kolu tekrar orta kareye geri döndürmektir. İlk olarak tüm taşları orta kareye taşıyan takım oyunu kazanır. Zar yerine 6 deniz kabuğu kullanılır ve yüzleri yukarı bakacak şekilde mermi sayısı hareket edecek sayıyı gösterir: 2 - 5 yüz yukarı mermi=2 - 5 adım; 6 yüz yukarı mermi=6 adımda zarafet hareketi; 1 yüz yukarı mermi=10 adımda zarafet hareketi; 0 yukarı dönük mermiler=25 adımda zarafet hareketi. İlk olarak, oyuncular ilk kimin hamle yaptığını, en yüksek sayıya sahip oyuncunun ilk hamlelerini atacak ve oyun saat yönünün tersine ilerleyecektir. Her oyuncu için, ilk taş herhangi bir hamle kullanılarak tahtaya girilebilir, ancak diğer taşlar için bir zarafet hamlesi yapılmalıdır. Bir zarafet hamlesi yapmak, oyuncunun tekrar atabileceği anlamına da gelir. Bir taş, başka bir takımın taşlarının işgal ettiği bir yere girdiğinde, bu parçalar ele geçirilir ve yeniden başlamak için orta kareye dönmesi gerekir, ele geçiren oyuncu da ekstra bir hamle alır. Ancak, karşıt parçalar bir kale karosunun üzerindeyse, parçalar güvenlidir ve ele geçirilemez ve o karoya hareket edemezsiniz. Bu oyunda takım çalışması kritiktir ve kazanmak için takım birlikte çalışmalıdır. Bir oyuncu, partnerinin taşlarına yardım etmek için taşını çevre çevresinde birden fazla hareket ettirebilir; Ayrıca herhangi bir taşını hareket ettirmeden atışı ve başka bir oyuncuya pas vermeyi de reddedebilir. Merkez kareye geri dönerken, tam bir atış gereklidir.