| Sürüm | 1.4 |
|---|---|
| Yayımcı | UNGSoft Developers Group |
| Yayın tarihi | 4 Ara 2006 |
| Ekleme Tarihi | 17 Haz 2010 |
| İşletim sistemi gereksinimleri | Windows 95/98/Me/NT/2000/XP/2003/Vista/Server 2008/7 |
| Gereksinimler | None |
| Toplam indirme | 16.292 |
| Haftalık indirme | 1 |
| Fiyat | Free |
Açıklama
Visual Terrain Maker, oyunlar ve diğer amaçlar için görsel olarak manzara (haritalar) oluşturmaya izin veren bir 3B modelleme programıdır. Program Direct X dosya formatına (* .x) aktarabilir. Program, video bağdaştırıcıları ve sürücüler için kritik değildir. DarkBasic geliştiricileri için uygundur.
gözden geçirmek
Oyun geliştiricileri, 3B sanatçılar, haritacılar ve ücretsiz bir 3B arazi modelleme aracına ihtiyaç duyan herkes UNGSoft Developers Group'tan Visual Terrain Maker'ı incelemelidir. Bunu kullanarak, DirectX dosyaları olarak dışa aktarılabilen veya oyunlar, etkileşimli haritalar, manzara görünümleri, dijital sanat eserleri ve daha fazlasını oluşturmak için kullanılabilen üç boyutlu arazi profilleri oluşturabilirsiniz. DarkBasic oyun programlama için özellikle uygundur.
Visual Terrain Maker, kurulum gerektirmeyen bağımsız bir araçtır, bu nedenle tamamen taşınabilirdir. Dönen bir 3B ızgara ekranına sahip siyah tam ekran bir arayüzle açılır. İki başlangıç komutu vardır: 1 yazmak bir harita yükler ve 2 yazmak yeni bir harita oluşturur. Esc tuşuna basmak programdan çıkar. 2'ye ve ardından Enter'a bastık ve bir dizi sihirbaz benzeri adım, yeni haritamızın temel parametrelerinde bize yol gösterdi: köşeler, genişlik, doku vb. Bitirdiğimizde yeni haritayı kaydettik. 1 yazıp Enter'a basmak standart bir Windows dosya tarama iletişim kutusunu çağırır. Yeni oluşturduğumuz haritamıza tıkladık ve görsel arazi oluşturucuda açıldı, eğlenceli bölüme, şekillendirmeye hazır. Sol üst köşede görüntülenen sayısal verileriyle açılan şekillendirici aracını seçmek için sekme düğmesini kullandık. Sağ ve sol fare düğmeleri aracın şeklini, boyutunu, konturunu vb. Kontrol ederken, boşluk çubuğu küre, koni ve diğer şekiller arasında değişir. Birkaç basit römorkörle haritamızı düzgün bir 3B tepeye sürükleyebildik. F3'e basmak haritayı DirectX dosyası olarak seçtiğimiz bir klasöre kaydetti. Araziyi iyileştirmek için haritamıza dönebildik. Bir DirectX dosyası olarak, çok çeşitli uygulamalara aktarılmaya hazırdı. İndirme, HTML tabanlı bir Yardım dosyası ve araçlarından en iyi şekilde yararlanmanıza ve oluşturduğu haritaları kullanmanıza yardımcı olabilecek bazı örnek resimler içerir.
Bu harika bir araçtır; buna hiç şüphe yok. Kullanımı son derece kolay, aynı zamanda deneyimli kodlayıcılar için yeterince güçlü ve esnektir ve oluşturduğu haritalar son derece gerçekçi simülasyonlar ve oyunlar için yeterince iyidir. Ayrıca ücretsizdir. Şiddetle tavsiye edilir.