| Sürüm | 2.1 |
|---|---|
| Yayımcı | MagInp |
| Yayın tarihi | 20 Tem 2010 |
| Ekleme Tarihi | 30 Haz 2010 |
| İşletim sistemi gereksinimleri | Windows 2000, Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows NT, Windows 7, Windows XP |
| Gereksinimler | None |
| Toplam indirme | 3.526 |
| Fiyat | Free |
Açıklama
Magic Inpainter, yüksek kaliteli görüntü iç boyama için bir araçtır - görüntülerden metin, leke ve gereksiz bilgilerin çıkarılması. İç boyama sırasında araç, arka plan doku desenini korur. Magic Inpainter ayrıca, birkaç renk içerse bile, gürültü bölgesinin ana hatlarını çizmeyi oldukça kolaylaştıran birçok standart görüntü işleme tekniğini gerçekleştirir. Inpaint iki şekilde gerçekleştirilebilir - yeni ve yenilikçi çok boyutlu bağlam tabanlı görüntü restorasyon algoritması veya ortalama, medyan, buzlu cam ve yağ gibi iyi bilinen pürüzsüz görüntü filtrelerinin modifikasyonu ile. İlk inpaint yöntemi daha yavaştır ancak inpaint kalitesi daha iyidir, kaliteyi düşürerek daha hızlı performansa izin veren 3 detay seviyesi /LOD/'a sahiptir. İkinci boyama yaklaşımı küçük kusurlar için iyidir - noktalar, noktalar, çizgiler, biber gürültüsü. Her iki yöntem de birleştirilebilir ve bozuk görüntülerin temizlenmesi ve onarılması, metinlerin kaldırılması ve büyük nesnelerin kaldırılması için kullanılabilir (çok fazla bilgi eksik olduğunda sonuncusu mümkün değildir).
Kullanılan restorasyon algoritmalarının amacı, görüntünün gürültülü bölgelerini doğal bir şekilde restore etmektir. Algoritmalar dokular için daha iyi çalışıyor, ancak çeşitli fotoğraf türlerinde başarıyla test edildi. Görüntülerden her türlü küçük ve büyük tek renkli bölgeleri kaldırabilir. Benzersiz ve tekrarlanmayan önemli bilgileri gizlemedikleri sürece, çoğu durumda görüntüde görsel hasar olmadan geri yüklenirler. Algoritma arka plan doku desenini korur, ayrıca konturları ve kenarları da korur.
Algoritma ilk olarak çok boyutlu bir anahtarla noice olmayan her pikselin bölgesini tanımlar. Bu anahtar, piksel komşuluğu hakkında yeterli bilgi içermelidir, görüntü sınırına çok yakın olan veya çok fazla gürültülü komşusu olan pikseller hariç tutulur. Tüm anahtarlar özel indekslenmiş listede sıralanır ve daha sonra noice pikselleri için benzer prosedür tekrarlanır. Her noice pikseli için benzer bir çok boyutlu anahtar elde edilir. Gürültülü pikselleri tanımlayan anahtarlar, gürültülü olmayan komşu sayılarına göre sıralanır. Gürültü bölgesi sınırındaki pikseller listenin başına konur. Inpaint prosedürü başlatıldığında bu pikseller ilk olarak geri yüklenir. Ardından algoritma, tüm anahtarları yeni piksel değerleriyle günceller ve gürültülü anahtarlar listesine başvurur. Bu, tüm pikseller geri yüklenene kadar veya prosedür kullanıcı tarafından iptal edilene kadar tekrarlanır. Eksik piksel değerleri, en benzer anahtarlara sahip piksellerden hesaplanır. Algoritma bu pikselleri bulmak için görüntü anahtarları listesinde çok boyutlu arama yapar. Bu şekilde Magic Inpainter, ilk önce 2B görüntü piksellerini özellik uzayında çok boyutlu piksellere dönüştürerek eksik pikselleri doldurur ve ardından, komşularından en yakın olanı bulduğunda, rengini en yakın komşu renk değeriyle değiştirir.