İçeriğe atla
AB

Adventure Basic Math by 22learn for iPhone

Yayımcı: CFC s.r.o.
iOS $0.99
İndir v1.4 1 indirme
Sürüm1.4
Yayımcı CFC s.r.o.
Yayın tarihi18 Eki 2010
Ekleme Tarihi4 Mar 2011
İşletim sistemi gereksinimleriiOS
GereksinimlerCompatible with iPhone, iPod Touch, and iPad. Requires iOS 3.1 or later. iTunes account required
Toplam indirme1
Fiyat$0.99

Açıklama

Bu başlığın iPad Versiyonu Kanada'da 7, Amerika Birleşik Devletleri'nde 11, Birleşik Krallık'ta 13. Sırada yer aldı ve %100 puan (5/5) aldı!Son derece popüler yeni eğitim serimizden bir ürün (önceki üç başlık en üstte yer aldı) iPad'de 10 - eğitim kategorisi).Temel matematik öğrenmek hiç bu kadar eğlenceli olmamıştı. Eğlenirken çocuklarınızın aritmetik becerilerinde ilerleme kaydettiğini görmek çok hoşunuza gidecek. Bu korkutucu temalı matematik, hiçbir zaman acı çekmeden tüm Toplama, Çıkarma, Çarpma, Bölme işlemlerinde ustalaşmak için ideal bir yoldur. Oyun dört oyun türüne sahiptir: - Bingo - Matematik Maçı - Kabak Avcısı - Bir Hayalet Yakala Tüm bu oyunlar çocuklar düşünülerek tasarlanmıştır. Zaman alıcı ayarlar ve kafa karıştırıcı arayüzler olmadan kullanımı çok basittir. Sadece birkaç tıklama ve ödüllendirici öğrenme deneyimi başlayabilir. İki şekilde değiştirilebilirler. Çocuğunuzun ilgi ve yeteneğine göre dört alan ve üç zorluk seviyesinden birini seçme imkanı vardır: - Toplama - Çıkarma - Çarpma - Bölme Toplama ve Çıkarmada zorluk seviyeleri 0-10 (Kolay) aralığındaki sayılara karşılık gelir, 0-20 (Orta) ve 0-100 (Zor). Çarpma ve Bölme'de bu seviyeler 1-5 (Kolay), 1-10 (Orta) ve 11-20 (Zor) ile çarpma ve bölmeye karşılık gelir. Matematik Bingo'da amaç yatay veya dikey desen oluşturmaktır. Bu, matematik sorularına doğru cevapları yirmi kartta gösterilen sayılarla eşleştirerek yapılabilir. Kabak Avcısı, beş seviyeden oluşan eğlenceli bir oyundur. Oyundaki olası değişiklikler Bingo'dakiyle aynıdır. Amaç, beş seviyenin hepsini geçmektir. Daha fazla cevap seçeneği görüntülendiğinden sonraki her seviye daha da zorlaşır ve doğru cevabı seçmek için maksimum süre kısalır. Matematik Maçında göreviniz doğru cevabı karşılık gelen bir soruyla eşleştirmektir. Her ek saniye için 10 puan kaybedersiniz; puanlar ayrıca yanlış cevaplar için çıkarılır. Bir Hayalet Yakala: Göreviniz, belirli bir süre içinde mümkün olduğunca çok hayalet yakalamaktır. Ekranın sağ tarafındaki örümcek zamanı ölçer. Görüntülenen sorunun doğru cevabına karşılık gelen numaraya sahip hayaleti seçerek bir hayalet yakalayabilirsiniz. Eğitim yazılımı geliştirme konusundaki yirmi yıllık deneyimimize dayanarak, bu uygulamanın olabildiğince basit ve öğretici olmasını sağlamak için büyük çaba sarf ettik. Araştırmamızda gösterdiğimiz tüm çocuklar, matematik problemlerini daha geleneksel bir şekilde çözmenin tipik bir sıkıntısı olmadan matematik becerilerinde gelişme olduğunu bildirdi. Çocuklarınızın da bu uygulamayı beğeneceğini ve beğeneceğini umuyoruz.

Benzer programlar

Alternatifler

Bu yayıncıdan daha fazlası