| Sürüm | 1.3 |
|---|---|
| Yayımcı | MegaScopes |
| Yayın tarihi | 31 Mar 2012 |
| Ekleme Tarihi | 3 Nis 2012 |
| İşletim sistemi gereksinimleri | Windows Vista/Server 2008/7/8 |
| Gereksinimler | DirectX 10 |
| Toplam indirme | 2.610 |
| Haftalık indirme | 1 |
| Fiyat | Free |
Açıklama
Ana fikir, oyun alanını üst tuvali keserek almanız gerektiğidir. Bunu yapmanıza engel olmaya çalışan düşmanlar var. Bir düşman size veya kesme hattınıza dokunursa bir can kaybedersiniz. Ayrıca kendi gözyaşına girersen bir can kaybedersin. Tüm hayatınızı kaybettiğinizde oyun biter.
Oyunun bu versiyonunun özel bir güzelliği var. Oyun alanını, düşman resimlerini ve helikopter resimlerini, hatta seviyeleri özelleştirebilirsiniz. Her şey basit. İhtiyacınız olan tek şey endüstri standardı (JPEG veya PNG) resimlerdir. Sonra "Images" dizininde mevcut olanların üzerine yazarsınız ve hepsi bu. En sevdiğiniz resimlerle oyunu tamamen özelleştirdiniz. Daha ileri gitmek ve seviyeleri özelleştirmek istiyorsanız, LevelsInfo.xml'yi herhangi bir metin düzenleyicide açmanız ve istediğiniz parametreleri ayarlamanız gerekir. İlk oyun alanı düzeni InitialField.dat içindedir. İlk düzeni düzenlemek muhtemelen en zor kısımdır. Bir çeşit hex editöre ihtiyacınız olacak. Dosyada 80x60 baytlık bir alan bulacaksınız. 0x00 - üst kanvas anlamına gelir, 0x80 - alt kanvas anlamına gelir.