| Sürüm | 1.5 |
|---|---|
| Yayımcı | Andamio Games, LLC |
| Yayın tarihi | 19 Ara 2013 |
| Ekleme Tarihi | 19 Ara 2013 |
| İşletim sistemi gereksinimleri | iOS |
| Gereksinimler | Compatible with: iphone3gs, iphone3gs, iphone3gs, iphone4, iphone4, iphone4, ipodtouchfourthgen, ipodtouchfourthgen, ipodtouchfourthgen, ipad2wifi, ipad2wifi, ipad2wifi, ipad23g, ipad23g, ipad23g, iphone4s, iphone4s, iphone4s, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, iphone5, iphone5, iphone5, ipodtouchfifthgen, ipodtouchfifthgen, ipodtouchfifthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini, ipadmini, ipadmini4g, ipadmini4g, ipadmini4g |
| Toplam indirme | 1 |
| Fiyat | Free |
Açıklama
iNeuron, bir dizi öğretimsel zorluk ve yaparak öğrenme oyunları aracılığıyla sinirbilim kavramlarını öğreten bir oyundur. Hem bağımsız öğrenmeyi hem de işbirlikçi problem çözmeyi kolaylaştırır. İnsan sinir sisteminin ilgili bağlamında oyun zorlukları sunarak, iNeuron öğretmenlerin öğrencilerini sinirbilimle anlamlı bir şekilde meşgul etmelerine yardımcı olur, bu da konunun daha iyi anlaşılmasına ve daha iyi akılda tutulmasına yol açar. iNeuron düzenlenmiştir. iki tür zorluk etrafında. İçeriğe dayalı zorluklar, farklı hücre türleri, sinir fonksiyonunda inhibisyon ve geri beslemenin rolü ve nöronal davranışın nasıl çizileceği gibi kavramları öğretir. Devre oluşturma zorlukları, az önce öğretilen kavramları test etmek ve güçlendirmek için yapılandırılmıştır. Öğrenci-oyuncunun, geçerli bir yol oluşturmak ve zorluğun amacını karşılamak için bir sinir devresinin (beyin, nöronlar, geri bildirim döngüleri, kaslar) çeşitli kısımlarını manipüle etmesini gerektirir. iNeuron ayrıca iki farklı oyun modunu destekler. Tek Oyuncu modunda, öğrenciler bağımsız olarak iNeuron'da gezinirler: bilgiyi oluşturan ve pekiştiren bir dizi kısa soru tarafından yönlendirilerek kendi hızlarında ilerlerler. Bir temel kavram setinde uzmanlaştıktan sonra, öğrenciler Grup Oynama moduna geçebilirler. devre kurma zorluklarını birlikte çözmek için bir ortak veya küçük bir ekiple işbirliği yaparlar. Her öğrenci, inşa ettiği devrenin bazı bölümlerinin kontrolüne sahiptir, ancak grup birlikte çalışmadıkça devre tamamlanamaz. Her öğrenci kontrol ettiği parçaları hareket ettirdikçe, gruptaki diğerleri ne yaptıklarını görebilir. iNeuron, Minnesota Üniversitesi ile işbirliği içinde geliştirildi ve Ulusal Ruh Sağlığı Enstitüsü'nün (NIMH) 2 yıllık prestijli bir hibesi ile finanse edildi. K-12 sinirbilim eğitimini geliştirmeyi hedefliyor. iNeuron'un bir sonraki sürümü üzerinde çalışıyoruz ve onu öğrenme için nasıl daha etkili bir araç haline getirebileceğimiz konusunda öğretmen geri bildirimlerini davet ediyoruz. BİZİ ZİYARET EDİN: http://www.andamiogames.comBİZİ TAKİP EDİN: http://twitter.com/AndamioGames GİBİ ABD : http://www.facebook.com/andamiogamesiNeuron, Andamio Games'in tescilli ticari markasıdır. iNeuron'daki içeriğin ABD eğitim standartları için geliştirildiğini unutmayın.