| Dosya türü | APK |
|---|---|
| Sürüm | 2.16 |
| Yayımcı | Amaa Consultancy Services Limited |
| Yayın tarihi | 28 Haz 2020 |
| Ekleme Tarihi | 28 Haz 2020 |
| İşletim sistemi gereksinimleri | Android |
| Gereksinimler | Requires Android 4.4 and up |
| Toplam indirme | 0 |
| Fiyat | Free |
Açıklama
Oyun değerlendirmesi
Menşei Hindistan
Tip Hile yapma
4 oyuncuya kadar oyuncular
Gerekli Beceri(ler) Hafıza, Taktikler
Kartlar 32
Saat Yönünde Oyna
Kart sıralaması (en yüksekten düşüğe) J 9 A 10 K Q 8 7
Oyun süresi 5 dk.
Rastgele şans Orta
Oyuncular ve kartlar
28, ortaklar birbirine bakan, sabit ortaklıklarda dört oyuncu tarafından oynanır. Oyun için standart 52 kartlık bir paketten 32 kart kullanılır. Her zamanki "Fransız" takımlarının her birinde sekiz kart vardır: kupalar, karolar, sopalar ve maçalar. Her renkteki kartlar yüksekten düşüğe doğru sıralanır: J-9-A-10-K-Q-8-7. Oyunun amacı değerli kartlar içeren hileler kazanmaktır.
Destedeki toplam puan sayısı 28'dir, dolayısıyla oyunun adıdır. Kartların değerleri:
Vale=her biri 3 puan
Dokuzlar=her biri 2 puan
Aslar=her biri 1 puan
Onlarca=her biri 1 puan
Diğer kartlar=(K, Q, 8, 7) puan yok
Anlaşma ve teklif verme
Dağıt ve oyna saat yönünde; kartlar krupiye tarafından karıştırılır. Daha sonra her oyuncuya dört kart dağıtılır.
Bu dört karta dayanarak, oyuncular koz seçme hakkı için teklif verirler. Her teklif bir sayıdır ve en yüksek teklifi veren, tarafının hilelerde en az teklif edilen puan sayısı kadar kazanacağını taahhüt eder. Oyunu başlatan kişi 15'lik ilk teklifi verir. Sonraki oyuncular, saat yönünde sırayla teklifi 1 artırabilir veya geçebilir. Açık artırma, tüm oyuncular geçene kadar bir kez devam eder.
Son teklif veren, elindeki dört karta göre bir koz rengi seçer ve bu renkten bir kartı kapalı olarak yerleştirir. Kart diğer oyunculara gösterilmez, bu nedenle ilk başta hangi rengin koz olduğunu bilemezler: oyun sırasında bir noktada biri koz renginin gösterilmesini isteyene kadar teklif sahibinin önünde yüzü aşağı dönük olarak kalır. Son teklif verenin koz olarak yedinci kartı seçmesine izin verilir.
Dağıtıcı daha sonra her oyuncuya dört kart daha vererek dağıtımı tamamlar, böylece herkesin sekiz kartı olur.
Oyun
Son teklif veren, numarayı saat yönünde aynı takımın kartlarına sahip oyuncularla takip eder. Oyuncunun aynı takımdan kartı yoksa, herhangi bir kartı oynayabilir. Koz ortaya çıkana kadar, her numara, daha sonra koz olarak ortaya çıkan renk kartlarını da içerse bile, liderliğindeki rengin en yüksek kartı tarafından kazanılır.
Oynarken el oyuncusunun oynanmakta olan süit kartı yoksa. Kozunu ortaya çıkarmayı seçebilir. Koz oyuncusu ortaya çıktığında, kartı koz takımından oynamalıdır. Mevcut paketin kartı yoksa oyuncu herhangi bir kartı oynayabilir. Sonraki püf noktalarında oyuncu koz takımı oynamamayı seçebilir ve herhangi bir takımdan kağıt oynayabilir.
Koz kartının açık olduğu numaradan başlayarak, her numara, içindeki en yüksek kozu kazanır. Koz içermeyen hileler, liderliğin liderliğindeki takımın en yüksek kartı tarafından kazanılır. Oyuncular mümkünse rengi takip etmelidir: takip edemezlerse, istedikleri gibi bir koz oynayabilir veya başka bir renkten bir kart atabilirler.
Oyun modları
Çevrimdışı
İnsana Karşı Robotlar İki oyuncu, cihaz robotlarına karşı ortak olarak oynayabilir.
İnsan Vs İnsan Dörtlü oyuncular oynayabilir.
Karışık Tek Oyunculu Bir insan oyuncu ve diğer üç cihaz robotu. Robotlardan biri oyuncu ortağı olacak. Diğer iki cihaz robotu diğer takımda olacak
Karışık İki Oyuncu İki insan oyuncu, oynamak için bir cihaz robotu alacak.
Karışık Üç Oyuncu Üç insan oyuncu. İnsan oyunculardan biri ortak olarak cihaz robotu alacak.
arkadaşlarla çevrimiçi
Uygulama, oyuncunun google plus dairesinde arkadaşlarıyla oynamasına izin verir. Kullanıcı en fazla üç oyuncu seçebilir. Oyuncu dörtten az oyuncu seçerse, kalan koltuklar cihaz robotları tarafından doldurulacaktır.
Puanlama
Davalı takım lider kurulu puanı, takım teklif puanına eşit veya daha fazla puan alabiliyorsa güncellenir. Aksi takdirde, rakip takım liderlik tablosu puanı güncellenir.
Savunan takım oyuncusu skor tablosu puanı=tüm oyuncuların en yüksek skor tablosu puanı + kazanan
bonus
Teklif <=19 10
1924Rakip takım oyuncusu lider tablosu puanı=oyuncu lider tablosu puanı +kaybetme bonusu
Teklif <=19 20
1924