| Dosya türü | APK |
|---|---|
| Sürüm | 1.0 |
| Yayımcı | JCApplications |
| Yayın tarihi | 1 Ara 2019 |
| Ekleme Tarihi | 1 Ara 2019 |
| İşletim sistemi gereksinimleri | Android |
| Gereksinimler | Requires Android 4.0.3 and up |
| Toplam indirme | 0 |
| Fiyat | Free |
Açıklama
MatematikForKids
Amaç
Oyunun amacı, çocukların matematik problemlerini eğlenceli ve ilgi çekici bir şekilde çözme becerilerini uygulamalarını ve keskinleştirmelerini sağlamaktır. Toplama, çıkarma, çarpma ve bölme gibi çeşitli temel aritmetik soruları kapsar.
Ödül sistemi
Oyunumuz, çocukların becerilerini arkadaşlarına ve ailelerine gösterebilmeleri için başarılar ve yüksek puanlar sunar.
Zorluk Sistemi
Çocukların matematiksel beceri seviyelerine göre seçebilecekleri üç zorluk vardır.
Bunu nasıl uyguladık?
60 saniyelik bir zamanlayıcı uyguladık ve oyunun amacı mümkün olduğunca çok soru bitirmeye çalışmak. Zamanlayıcı, ortalama bir çocuğun dikkat süresi kadar kısa olduğu için oyunun tasarımı dikkatli bir şekilde tasarlanmıştır. 60 saniye boyunca, çocuk muhtemelen toplama, çıkarma, çarpma ve bölmeyi o kadar hızlı bir şekilde art arda gözden geçirecekti ki, zar zor fark edecekti.
Bu oyunu özel yapan nedir? Bu sadece başka bir zaman baskısı olan matematik oyunu...
Bu oyunu benzersiz kılan şey, oyunun kullandığı uygulanan denetleyicinin "ne kadar uzun süre oynarsanız, oyun kullanıcının beceri seviyesini o kadar çok tanır" mantrasını takip etmesidir. Bu, oyunu ilk başlattığınızda, programın yalnızca yeni başlayan biri olduğunuzu varsaydığı anlamına gelir. Ne kadar çok soruya doğru cevap verirseniz, oyun size o kadar çok soru soracaktır. Bu, sorulan soruların bildiklerinize göre ölçeklenmesini sağlar.
Arka Uç Algoritma Karmaşıklığı
Oyunun temel amacı çocukların öğrenmesini sağlamaktır. Uygulanan algoritmaya "Spaced Repetition" algoritması denir. Aralıklı tekrarlama, yüz yıl önce Ebbinghaus tarafından yapılan bir gözlemden gelen aralık efektini kullanır.
İnsanlar genellikle tekrarlayan sorular sorulursa çok daha fazlasını öğrenirler. Bu tekrarlayan sorular geniş bir zaman diliminde sorulursa daha da fazlasını öğrenirler. Bu algoritma, flash kart revizyon yazılımında olduğu kadar dil öğrenme yazılımında da uygulanmaktadır.