| Dosya türü | APK |
|---|---|
| Sürüm | 0.0.4 |
| Yayımcı | Open Source Physics Singapore |
| Yayın tarihi | 15 Eki 2020 |
| Ekleme Tarihi | 15 Eki 2020 |
| İşletim sistemi gereksinimleri | Android |
| Gereksinimler | Requires Android 4.4 and up |
| Toplam indirme | 0 |
| Fiyat | Free |
Açıklama
Ücretsiz https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ionicframework.collisioncartapp170147
Profesyonel https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ionicframework.collisioncart Desteğiniz için teşekkür ederiz!
Hakkında
Loo Kang Wee ve Sze Yee Lye tarafından yazılan kodlara dayanan Singapur simülasyonunda açık kaynaklı bir fizik.
daha fazla kaynak burada bulunabilir
http://iwant2study.org/ospsg/index.php/interactive-resources/physics/02-newtonian-mechanics/02-dynamics
giriiş
Momentum Tek Boyutlu Çarpışma Modeli
Kütlesi m ve hızı v olan bir cismin hareketi, momentum p olarak bilinen bir vektör miktarı ile tanımlanır.
p=m v
İster tren, ister araba, bilardo topları, alışveriş arabaları, ister ayağınız ve kaldırım olsun nesneler çarpıştığında sonuçlar karmaşık olabilir. Yine de en kaotik çarpışmalarda bile, çarpışan nesnelere etki eden net dış kuvvetler olmadığı sürece, bir ilke her zaman geçerlidir ve çarpışmayı anlamak için mükemmel bir araç sağlar. Bu ilkeye lineer momentumun korunumu denir ve bu da şunu belirtir:
Bir sistemin toplam momentumu, sisteme hiçbir dış bileşke kuvvet etki etmedikçe sabit kalır.
Doğrusal olarak çarpışan iki cisim için matematiksel olarak vektör denklemi olarak yazılır.
Toplam başlangıç momentumu=toplam son momentum
m1.u1 + m2.u2=m1.v1 + m2.v2
Dış kuvvetler (sürtünme gibi) göz ardı edilirse, çarpışmadan önceki iki arabanın toplam momentumu (denklemin sol tarafı), çarpışmadan sonra arabaların toplam momentumu ile aynıdır (denklemin sağ tarafı).
Çarpışmalar elastik (veya mükemmel elastik), elastik olmayan ve tamamen esnek olmayan olarak sınıflandırılır.
Hareket eden bir cismin kinetik enerjisi kavramı da matematiksel olarak aşağıdaki denklemle ifade edilir:
KE1=m1.v12
Ana Simülasyon Görünümü
Simülasyon, sürtünmesiz zemin ve tekerlekler üzerinde 2 çarpışma arabasına sahiptir.
kaydırıcılar
Kaydırıcıları keşfedin, değişkenleri değiştirmeye izin verir.
* arabanın kütlesi BİR, kütle_1, kg cinsinden m1
* BİRİNCİ arabanın ilk hızı, u1 m/s cinsinden
* arabanın kütlesi İKİ, kütle_2, kg cinsinden m2
* araba İKİ'nin ilk hızı, m/s cinsinden u2
Aşağıya doğru açılan menü
Ne tür bir çarpışmanın simüle edileceğini seçmeye izin verir.
Mükemmel esnek çarpışma, hem momentumun korunumu hem de kinetik enerjinin korunumunun gözlemlendiği bir çarpışma olarak tanımlanır.
Mükemmel Esnek Olmayan çarpışma, momentumun korunumu gözlemlendiği ancak çarpışan arabaların çarpışmadan sonra kinetik enerji kaybıyla birbirine yapıştığı bir çarpışma olarak tanımlanır.
Aşağıya doğru açılan menü
gösteri: hız, hız vektörünü görselleştirmek için
Araba 1, 2 ve her ikisinin momentumu için verilerin farklı temsili için momentum-zaman grafiğini çizin.
Araba 1, 2 ve her ikisinin kinetik enerjisine ilişkin verilerin farklı temsili için kinetik enerjiye karşı zaman grafiğini çizin.
ipucu: COM, momentumun korunumu denklemi için
ipucu: COKE veya kinetik enerjinin korunumu denklemi
Düğmeler
Oyna
Öne çık
Sıfırla
her zamanki anlamlarına sahipler.
İlginç gerçek
Bu simülasyon, A seviyesi Fizik eğitimi için hedeflenen gerçek ve ideal çarpışma simülatörüne sahiptir.
teşekkür
Francisco Esquembre, Fu-Kwun Hwang, Wolfgang Christian, Flix Jess Garcia Clemente, Anne Cox, Andrew Duffy, Todd Timberlake ve daha birçoğunun Açık Kaynak Fiziği topluluğundaki yorulmak bilmeyen katkıları için içten şükranlarımı sunuyorum.